[1]
Arsyapradana Fadlanabil Bahri et al. 2026. Klasifikasi Arah Pengendali Karakter Permainan Berbasis Gestur Badan Menggunakan Hybrid Convolutional Neural Network dan Long Short-Term Memory. Prosiding Seminar Nasional Ilmu Teknik. 2, 2 (Feb. 2026), 193–200. DOI:https://doi.org/10.61132/prosemnasproit.v2i2.197.